Условная компиляция и отладка
Заметьте, что вызов методов объекта Debug может встречаться только в период отладки программы. В тот момент, когда программа передается конечному пользователю, вызов методов этого объекта не должен встречаться в работающей программе. Это понятно, поскольку в этом режиме никакие отладочные окна не появляются, нет никаких окон проверки и методу Print некуда направлять свой вывод, носящий отладочный характер. И уж тем более не должно прерываться выполнение программы, если вдруг Assert - утверждение станет ложным. Конечный пользователь просто не будет знать, что нужно делать в этом случае.
Когда отладка завершена, вызовы методов Print и Assert не должны встречаться в выполняемой программе. Конечно, можно просто удалить эти вызовы из текста программы или закомментировать их. Однако жизненный цикл многих программ таков, что снова и снова приходится возвращаться к отладке ранее разработанной программы, внесению заплаток, созданию новой версии, введению новых возможностей. Поэтому удаление или комментирование вызовов объекта Debug не является лучшим способом. Гораздо удобнее иметь возможность включать или выключать отладочный режим при необходимости. Для этой цели и используются средства условной компиляции. Рассмотрим их применение на примере вызовов методов объекта Debug. Идея состоит в том, что все вызовы методов этого объекта заключаются в обертку, заданную специальным оператором #If условной компиляции. Этот оператор проверяет истинность выражения, заданного, как правило, константой периода компиляции. Эта константа играет р оль флажка, в зависимости от ее значения и будут выполняться отладочные операторы. По-видимому, достаточно было бы одного примера, но скажем об этом чуть подробнее.