Иллюстрированный самоучитель по FreeHand

         

Автоматический запуск


Если FreeHand используется интенсивно и его приходится запускать в каждом сеансе работы с системой, то процедуру запуска целесообразно полностью автоматизировать. Для этого достаточно поместить ярлык программы в специальную папку Автозагрузка. Все программы, расположенные в этой папке, Windows запускает при каждом включении компьютера и старте операционной системы.

Поместить ярлык программы в папку Автозагрузка можно несколькими разными способами. Основная сложность состоит в том, что папка имеет очень громоздкий адрес ...Windows\Главное меню\Программы\Автозагрузка, и, чтобы добраться до нее, придется проделать длинный путь по файловой системе Windows. Намного проще сделать это при помощи штатных средств поиска:

 Выполнить команду системного меню Пуск|Поиск|Файлы и папки;

 Появится специальное диалоговое окно для поиска файлов и папок. В поле Имя ввести поисковый образец Автозагрузка, в поле Папка указать имя логического диска, на который установлена операционная система, и запустить поиск щелчком по кнопке Найти;

 Нажать и, удерживая клавишу <Ctrl>, зацепить ярлык программы FreeHand и перетащить его с рабочего стола на пиктограмму папки Автозагрузка, расположенную в нижней части окна Найти.



Что нового


Восьмая версия программы подвергалась глубокой переработке и значительно отличается от версии с номером семь. Перечислим основные нововведения и изменения:

 Переработано вычислительное ядро, поэтому программа стала быстрее и устойчивее в работе;

 Появились новые инструменты (Hose, Freeform и др.), дополнения (Emboss) и режимы работы (Fast Preview);

 Добавлена функция настройки внешнего вида палитр, панелей и клавиатурных сокращений;

 Появился новый тип заливок замкнутых объектов - линзы;

 Расширился список форматов импортируемых и экспортируемых файлов;

 Значительно более глубокой стала интеграция с такими программами, как Photoshop, Illustrator и QuarkXpress.

 Программа оснастилась дополнительными модулями для анимации изображений и публикации документов в сети WWW;

 Появились средства управления прозрачностью объектов.





Кто сильнее


С самого рождения FreeHand конкурирует с программой-оппонентом под названием Illustrator, первая версия которой разработана фирмой Adobe и выпущена на год раньше, в 1987 году. Не одна дискуссия прокатилась по волнам компьютерной прессы, опубликовано множество статей и обзоров, посвященных сравнению программ, - а полемика не утихает. Напротив, после выхода свежих версий она разгорается с новой силой и с предъявлением новых аргументов. Ситуация обострилась с появлением нового персонажа на сцене компьютерной графики - программы Corel Draw. Долгое время профессионалы компьютерного дизайна не принимали эту программу всерьез, считая ее инструментом для дилетантов. Со временем гадкий утенок если и не превратился в лебедя, то крепко встал на крыло. Последние версии Corel Draw представляют собой полноценные векторные редакторы, имеющие прекрасное оснащение для работы над самыми сложными проектами компьютерной графики.

На момент написания этих строк номера версий программ Macromedia FreeHand, Adobe Illustrator и Corel Draw сравнялись. А как насчет возможностей...?

Автор не ставит цель дать исчерпывающий сравнительный анализ возможностей программ. Тем более он не претендует на последнее слово в этой дискуссии. Здесь приводятся всего лишь несколько субъективных аргументов пользователя, предпочтения которого отданы программе FreeHand.

Следует отметить, что изобразительные возможности всех трех редакторов примерно равны. Любой рисунок, созданный в одной программе, можно воспроизвести средствами другой.

По поводу скорости работы. FreeHand выигрывает состязание в скорости с большим отрывом у обеих программ. FreeHand играючи справляется с обработкой больших документов, нагруженных графическими объектами, текстом и импортированной графикой.

Illustrator всегда имел репутацию тугодума, а его восьмая версия бьет все рекорды по использованию вычислительных ресурсов компьютера. Даже простые операции по прокрутке изображения, закраске фигур выполняются с заметными задержками на машине со средним, по современным меркам, быстродействием (Pentium II 300, 128 мегабайт оперативной памяти). Инженеры фирмы Corel пошли по пути механического наращивания ресурсов и, видимо, по этой причине восьмая версия Corel Draw стала работать заметно медленнее по сравнению с предыдущими изданиями программы.


Рассмотрим вычислительные ресурсы. FreeHand имеет эффективное вычислительное ядро, поэтому предъявляет намного более скромные требования к вычислительной системе по сравнению с конкурентами. Фирма Adobe обещает пристойную скорость работы программы Illustrator, если объем оперативной памяти не меньше 64 мегабайт, а объем дискового пространства — 95 мегабайт или более. Потребности Corel Draw скромнее. Чтобы программа стартовала, требуется всего лишь 32 мегабайта оперативной памяти, 80 мегабайт свободного дискового пространства (только для установки программы) и процессор не ниже Pentium 133. Для устойчивой работы с программой все эти числа следует увеличить примерно в полтора раза.

FreeHand работает и на машине класса 486 DX 33 с 16 мегабайтами оперативной памяти, хотя фирма Macromedia предъявляет более высокие требования к техническому обеспечению. Официальный перечень технических требований к конфигурации вычислительной системы приведен в следующем разделе.

Многие современные векторные редакторы и настольные издательские системы имеют открытую архитектуру. Программы, построенные по такому принципу, можно ,. расширить внешними дополнительными модулями. К таким программами относятся Photoshop, Illustrator, QuarkXpress и другие. Протоколы для подключения дополнительных модулей являются стандартными и доступными, поэтому любая сторонняя фирма или программист могут разработать и предложить программные средства, расширяющее возможности основной программы.

FreeHand полностью поддерживает принципы открытой архитектуры. Мощность пакета можно значительно увеличить за счет подключения программных дополнений (Xtras). Причем FreeHand принимает не только дополнения, написанные специально для него, но и многие внешние модули, предназначенные для программ Photoshop и Illustrator.

Программы FreeHand и Illustrator построены на единой системе представления графических данных, в основе которой лежит язык описания страниц PostScript. Поэтому они легко находят взаимопонимание на уровне файловых обменов. Изображение, созданное в одной программе, можно без потерь и искажений передать в другую программу для доработки и уточнения. Corel Draw имеет свою, отличную от пост-скриптовской, систему рисования и представления информации. Поэтому любые обмены с программами FreeHand и Illustrator связаны с преобразованием информации из одной системы представления в другую. Как и перевод на иностранный язык, такое преобразование графических данных всегда сопровождается неточностями, упрощениями и даже ошибками. Если обозреватели компьютерных журналов подсчитывают очки в соревновании трех программ, то для пользователя более корректным и важным будет такое сравнение, в котором две программы — FreeHand и Illustrator — противостоят Corel Draw и победитель в таком соревновании предопределен.



Нельзя не упомянуть о гибком и разнообразном инструментарии, который предлагает FreeHand для работы с кривыми. В векторной графике линии с регулируемой кривизной лежат в основе стиля, который по своим результатам и отчасти по технике напоминает работу рисовальщика или графика. Этот стиль работы с программой можно назвать компьютерным рисованием. Альтернативой рисованию является компьютерное черчение, где основным строительными блоками служат отрезки прямых и правильные геометрические фигуры: круги, прямоугольники и т. д. Рисование кривых с требуемым поведением считается самым сложным по технике разделом векторной графики. FreeHand предлагает пользователям самый мощный и гибкий арсенал изобразительных средств компьютерного рисования.

Интерфейс. Интерфейс - это не только система кнопок, полей и переключателей. Хорошо продуманный удобный интерфейс повышает производительность труда, освобождает дизайнера от рутинной работы и позволяет сосредоточиться на принципиальных, творческих вопросах.

При создании системы кнопок и меню инженеры из Adobe и Corel следовали некоторой системе. Разработчики программы Illustrator старались сохранить преемственность с программой Photoshop по основным палитрам, командами и клавиатурным комбинациям. Интерфейс Corel Draw построен по принципу «Каждому действию -свою кнопку». Обе задачи решены с успехом, и приверженцы программ находят интерфейсы программ превосходными. Однако это мнение разделяется не всеми. Многие дизайнеры считают систему плавающих палитр программы Illustrator несколько архаичной. С тем, что многие диалоговые она Corel Draw перегружены кнопками, полями и переключателями, не будут спорить даже самые последовательные сторонники программы.

Инженеры фирмы Macromedia не следовали догме или генеральному принципу. Они шли «от жизни», сохраняя или заимствуя удачные проектные решения. В результате внешний вид программы далек от «клубных стандартов». Это скорее — набор приспособлений и средств для работы, которые объединяются под флагом добротности и удобства.

Есть ли недостатки у FreeHand? Ведь без недочетов и ошибок не обходится ни один большой программный продукт.

Следует упомянуть некоторую эклектичность и недоработанность интерфейса программы. Авторам не удалось до конца реализовать метафору разрывных палитр, хорошо зарекомендовавшую себя в таких программах, как Photoshop и Illustrator. В оформлении некоторых диалоговых окон некоторых дополнений присутствует определенная небрежность.

Кроме того, интерактивная справка (Help) программы излишне лаконична, если не сказать бедна. По сравнению с ней интерактивная помощь программы Illustrator или Corel Draw выглядит как обстоятельно написанный роман рядом с газетной заметкой.


Немного истории


Биография программы коротка, но изобилует драматическими моментами. Первая версия FreeHand была разработана фирмой Aldus на заре машинной графики — в 1988 году. В области компьютерного дизайна фирма Aldus хорошо известна своими программными продуктами и новаторскими решениями. Достаточно сказать, что ей принадлежит авторство на спецификацию формата TIFF, а самая популярная программа в области настольных издательских систем изначально называлась Aldus Page Maker.

Профессионализм инженеров фирмы проявился и в области векторной графики. Хотя файл программы FreeHand 1 занимал миниатюрный по современным меркам объем (всего лишь пол-мегабайта дискового пространства), это была полноценная графическая программа, получившая признание профессионалов. Программа начала свою карьеру с плавного поступательного развития, когда с разной скоростью росли номера версий, изобразительные возможности, стоимость и потребляемые вычислительные ресурсы. Эволюция закончилась в самом начале 90-х годов на следующих рубежах: версия 4, необходимый объем дискового пространства 3,5 мегабайта, объем оперативной памяти 8 мегабайт и полная поддержка языка PostScript Level 1.

Далее последовала короткая, но бурная схватка между видными фигурантами компьютерной сцены того времени. Покупки, продажи, слияния, передача прав на программные продукты, отставки и реорганизации закончились тем, что фирма Adobe поглотила фирму Aldus и спустя некоторое время уступила права на компанию FreeHand фирме Altsys, которую впоследствии купила фирма Macromedia. В настоящее время все права на программу принадлежат интернациональной фирме Macromedia Inc, штаб-квартира которой находится в Сан-Франциско, США.

Начиная с пятой версии FreeHand может работать под управлением Windows на платформе персональных компьютеров. Шестая версия программы так и не вышла на рынок и закончила свой век на стадии предварительной реализации. FreeHand 7 - это уже полноценное кросс-платформенное приложение, предоставляющее равные возможности пользователям Мае и компьютеров платформы Wintel. Программа получила хорошую прессу, заняла лидирующие позиции в обзорах ведущих компьютерных обозревателей и, несмотря на появление восьмой версии, до настоящего времени не потеряла коммерческой привлекательности.

Последняя, восьмая версия подверглась, может быть, самой глубокой переработке за всю историю существования FreeHand. Значительные изменения претерпел интерфейс программы, а работа графического ядра стала более эффективной с добавлением новых инструментов и ресурсов. По совокупности функциональных возможностей и удобству работы FreeHand 8 можно считать одним из признанных лидеров данной отрасли ПО.



Обозначения


Все зарезервированные и ключевые слова операционной системы и программы приводятся с полужирным выделением. Таковыми являются команды, названия диалоговых окон, имена полей, переключателей и кнопок. Команды, для которых требуется пройти через систему вложенных меню и подменю, обозначаются своей полной трассой, в которой названия подменю и разделов отделяются друг от друга вертикальной чертой. Например, File|Preferences|Object означает, что для выполнения команды надо выбрать пункт File, затем в выпадающем меню выбрать Preferences и в самом конце — пункт, раздел или закладку Object.

Полный путь файлов, как это и принято в операционной системе Windows, включает в себя имя логического диска и имена всех вложенных папок, разделенных наклонной чертой. Например, D:\Macromedia FreeHand\FreeHand 8.exe - это полное имя файла программы FreeHand 8.exe, которая находится на диске D: в папке Macromedia FreeHand.



Системные ресурсы


Программа предъявляет очень скромные, по современным меркам, требования к вычислительным ресурсам компьютера. Платформа Wintel:

 Процессор Pentium и более поздние разработки;

 Операционные системы Windows 95, Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows NT 4.0 (Service Pack 3 или старше);

 Под управлением Windows 95 требуется 16 мегабайт оперативной памяти (рекомендуется не менее 24);

 Под управлением Windows NT требуется 24 мегабайта оперативной памяти (рекомендуется не менее 32);

 30 мегабайт свободного дискового пространства (рекомендуется не менее 60);

 Привод CD-ROM. Платформа Macintosh:

 Процессор Power Macintosh или более поздние модели;

 Операционная система Apple System Software 7.1 или старше;

 16 мегабайт оперативной памяти (лучше 32);

 30 мегабайт на диске (лучше 60 и более);

 Привод CD-ROM.



Создание ярлыка


Самым простым и удобным способом является запуск программы при помощи ярлыка, расположенного на рабочем столе. Ярлык - это специальный значок с изображением и названием программы. Двойной щелчок мышкой на значке запускает связанную с ним программу.

После установки Windows на рабочем столе располагаются только ярлыки служебных программ My Computer (Мой компьютер), Recycle Bin (Корзина) и др. Чтобы поместить на рабочий стол ярлык программы FreeHand надо выполнить следующую процедуру:

 В папке Мой компьютер или при помощи программы Проводник найти пиктограмму программы FreeHand

;

 С помощью мыши перетащить ее на любое свободное место рабочего стола;

 Новый ярлык получит имя "Ярлык для FreeHand 8.exe". Чтобы задать ярлыку - другое имя, надо, не снимая пометки с пиктограммы, нажать на клавишу <F2>, ввести с клавиатуры новое имя и подтвердить его нажатием на клавишу <Enter>.



Запуск программы


Введение
Немного истории
Кто сильнее
Системные ресурсы
Что нового
Обозначения
Запуск программы
Создание ярлыка
Запуск программы с клавиатуры
Автоматический запуск


В начале 1998 года фирма Macromedia объявила о выпуске восьмой версии программы FreeHand - одного из самых мощных и универсальных пакетов для работы с векторными изображениями. Технология создания векторных изображений относится к одному из разделов машинной графики и компьютерного дизайна, который называется векторной графикой.
Вряд ли можно составить исчерпывающий перечень областей применения векторных изображений. Рисунки стратегических схем генерального штаба, изображения коллекций модной одежды, дизайн денежных знаков и ценных бумаг создаются с использованием средств векторной графики. Логотипы, эмблемы, фирменные знаки, стилизованные рекламные надписи, диаграммы, схемы — все это можно изобразить в виде векторных рисунков.
Арсенал изобразительных средств FreeHand позволяет решать самые сложные задачи дизайна на высоком профессиональном уровне. Программа FreeHand универсальна и может быть использована как для создания книжных иллюстраций, так и для решения задач в области Web-дизайна.
FreeHand является частью пакета Design in Motion, в который входят также программы Flash и Insta.HTML. Flash - это программа создания анимационных роликов для Web-страниц. Анимация текста или изображения — один из самых популярных дизайнерских приемов в оформлении интернетовских страниц и сайтов. Программа Flash может оживить картинку, созданную с помощью FreeHand, a Insta.HTML представляет собой конвертор, который переводит документ FreeHand в форму, необходимую для публикации в сети Internet.

Запуск программы


Операционная система Windows предлагает пользователю несколько различных способов запуска программ.

После установки FreeHand на диск в системное меню Windows будет добавлен раздел с командами для запуска редактора и вспомогательных программ. Чтобы добраться до соответствующей команды, надо щелкнуть мышкой на кнопке Start (Пуск для русифицированной версии Windows) и пройти через систему выпадающих меню следующим маршрутом: Programs|Macromedia FreeHand 8|FreeHand 8. Щелчок на названии последнего пункта этого маршрута запускает программу FreeHand.

Описанная процедура является официальным способом запуска программ. С ростом числа установленных приложений выпадающие меню увеличиваются в размерах, и запуск через системное меню становится все более громоздкой процедурой. Windows предлагает несколько способов упрощения запуска часто используемых программ.



Запуск программы с клавиатуры


В операционной системе Windows многие действия можно выполнить при помощи клавиатурных сокращений. Клавиатурные комбинации позволяют быстро, без обращения к сложной системе меню изменить установку или параметр, получить доступ к ресурсам или запустить программу.

Существует несколько разных способов назначить клавиатурное сокращение команде. Рассмотрим самый простой. Пусть ярлык программы FreeHand создан и находится на рабочем столе Windows.

Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке FreeHand и из выпадающего меню выбрать пункт Свойства;

Появится диалоговое окно Свойства: FreeHand 8, в котором надо выбрать закладку Ярлык;

Переведите курсор мыши в поле Сочетание клавиш и введите в нем выбранную клавиатурную комбинацию для запуска FreeHand, подтвердите выбор щелчком на кнопке Применить и завершите работу с окном щелчком на кнопке ОК. В качестве клавиатурных сокращений можно использовать сочетания управляющих клавиш <Ctrl>, <Alt>, <Shift> с литерами или специальные клавиши F1-F12.