Справочник по Macromedia Flash

         

Преобразование формы без хинтов (а) и с хинтами (б)



Рисунок 11.9. Преобразование формы без хинтов (а) и с хинтами (б)




Для того чтобы использовать хинты:

  • Выделите начальный ключевой кадр для кадрирования формы фигуры.
  • Выберите команду Modify (Изменить) Þ Transform (Преобразовать) ÞAdd Shape Hint (Добавить хинт). При этом на фигуре появляется первый хинт, обозначенный буквой "а" и окрашенный в красный цвет.
  • Переместите хинт на точку, которую вы хотите отслеживать в ходе Преобразования
  • Выберите конечный ключевой кадр в последовательности. При этом на фигуре появится конечный хинт, обозначенный буквой "а" и окрашенный в зеленый цвет.
  • В конечном кадре переместите хинт в ту точку фигуры, которая должна соответствовать точке, помеченной хинтом "а" в начальном кадре.
  • Запустите фильм снова, чтобы по хинтам проследить изменение фигуры и при необходимости внесите изменения-
  • Повторите этот процесс, добавив дополнительные хинты. Новые хинты будут обозначаться следующими буквами (b, с и т. д.).
  • Вот некоторые приемы работы с хинтами:

  • сделайте активным слой и ключевой кадр, содержащий хинты. Чтобы видеть все хинты" выберите команду View (Вид) Þ Show Shape Hints (Показать хинты);
  • чтобы удалить хинт, зацепите его указателем и отбуксируйте за пределы Стола;
  • чтобы удалить все хинты сразу, выберите команду Modify (Изменить) Þ Transform (Преобразовать) Þ Remove All Hints (Удалить все хинты).


  • Содержание раздела