Справочник по Macromedia Flash

         

Начальное окно урока, посвященного кнопкам



Рисунок 1.46. Начальное окно урока, посвященного кнопкам




Чтобы создать кнопку, требуется нарисовать три изображения: одно для кнопки в обычном состоянии, другое в нажатом состоянии и третье в состоянии "под указателем". Эти изображении отличаются друг от друга очень незначительно. Кроме того, надо нарисовать четвертое изображение - область срабатывания кнопки. Когда над этой областью окажется указатель или будет выполнен щелчок, Flash выберет нужное изображение кнопки.

В примере на левой части страницы область срабатывания кнопки обозначена как Hit.



Содержание раздела